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https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/2634.html
ゆづきゆかり【登録タグ 音ゆ 音源ライブラリ】 名前の読み:ゆづき ゆかり 中の人:石黒千尋 性別:女性 本来はVOCALOIDソフトであるが、潮見ひろ(ピカP)氏がソフト付属の音素材集「exVOICE」からUTAU音源設定を行い、UTAU音源としても使用できるようになった。 リンク VOCALOMAKETS(結月ゆかりを企画したボカロPの集まり)公式サイト ぐらぷろパキパキ日記☆(潮見ひろ(ピカP)氏のブログ。音源設定へのリンクあり) 使用ライブラリに「結月ゆかり(UTAU)」を含む楽曲 アーミラリ・スフィア
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Q&A ▼Q:動作環境は? ▲A:稼動OSはWindows98/98SE/Me/2000/XP/Vistaです(Vista対応はver2のみ)。 ムービーを再生する場合はDirectX6.1以降が必要です。 また、WMA、WMVファイルを再生する場合は、WindowsMediaPlayer7以降が必要です。 ▼Q:なんか音がやたらデカいんだけど! ▲A:ゲームプレイ中に右クリックでオプションメニューを呼び出せます。 そちらの方で設定してみて下さい。 ▼Q:フリーゲームって聞いたんだけど、ほんと? ▲A:本当です。「おしえて!だぁりん」はフリーゲームソフトです。 金銭的な事は一切ありません。無料で配布しております。 ▼Q:無料って聞いたからさっそくDLしちゃおうww厨房ですが、いいですよね?www ▲A:申し訳ありません。18歳未満禁止でございます。 18歳未満の方はこちらへどうぞ ▼インストール&アンインストールはどうやるの? ▲「おしえて!だぁりん」はレジストリを使用しておりません。 なのでインストールはございません。そのままプレイして頂けます。 アンインストールは削除して頂ければ結構です。 ▼Q:意味のわからんエラーが出たんだけど? ▲A:エラーに関しては、一旦全てを削除し 最新バージョンのゲームファイルをDLして頂くのが一番です ただし、セーブデータまで削除される事になりますので注意して下さい ▼Q:セーブデータをロードしようとしたらエラーが出たんだけど? ▲A:それはバージョンアップ時に起きるエラーだと考えられます。 古いバージョンから新しいバージョンへと変わる際に プログラムなどが変わりますと、古いバージョンのセーブデータをロード出来なくなってしまいます。 大変申し訳ございませんが、同フォルダに入っている「save.dat」ファイルを削除し、始めからプレイして下さい。 ▼Q:どかしよ@製作者への連絡手段は? ▲A:osiete_da-rin@hotmail.co.jpへと連絡して下さい。
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What isUTAU? UTAU is one of the synthesizer,import some voicebank with your choice. Outline Downloadable voicebank voicebank1 voicebank2 voicebank3 Attention UTAU for Computer music, is "audio cut paste tool" but not "vocal synthesizer(as VOCALOID, AquesTone, UTAHIME, CANTOR2 and so on)"!
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【登録タグ U UTAUオールスター カステラの人P 曲】 作詞:カステラの人P,カステラの人Pの友人 作曲:カステラの人P 編曲:カステラの人P 唄:UTAUオールスター 曲紹介 カステラの人P氏の8作目。 パート分け、マークについての解説動画もupされている。 歌詞 さぁさぁ皆様ご準備はいかが? 歌を歌うのはお好きなはずでしょ? あらあら大変、時間が来たわ 早く早く、自己紹介を… 重音テトさんじゅういっさい UTAU世界では嘘じゃない歌姫よ この魅力が分からないなんて 君は実にばかだなぁ 僕に似合う歌をちょうだい? 桃音モモ 子守唄を歌いましょうか? どんな子供もあやします ゴキブリとかそ、そういうものはいけないと思います… シッター代は素敵な曲で お願いしますね 穂歌ソラ カレーの王子様 オレンジの髪サフランで染め 今日も歌うよ姉さんのため …貴方の為にも歌いますから 曲をください 貴方の世界は私に理解できないから 少しずつ教えてください… 貴方の世界は私に理解できないから 少しずつ教えてください… UTAU歌うウタうたう… 欲音ルコ ツインテールにオッドアイなんて みんな好きでしょ? 白米より麦飯だろコノヤロー! …じゃあとりあえず曲を くれないか? 天音ルナ 今日は満月かな? ウサ耳揺れる ススキが揺れる 何を歌わせてくれるの? 橙屋イモコ・コハナ 別に兄妹ではない 新人さ 歌いたいよ 早く歌わせて… 貴方の世界は僕には理解できないから 少しずつ教えてください… 貴方の世界は僕には理解できないから 少しずつ教えてください… UTAU歌うウタうたう… 歌によって喜んで 歌によって悲しんで 歌によって元気になって 歌によって苦しみもがく 歌によって楽しんで 歌によって泣き叫んで 歌によって笑顔になって 歌によって僕らは生きる UTAU歌うウタうたう… さぁさぁ皆様ご準備はいかが? 歌を歌うのはお好きなはずでしょ? あらあら大変、時間が来たわ 早く早く、 こちらへおいで… コメント 動画内で表示されたままを転載しました。どなたかうまいこと見やすく編集して頂きたいですorz -- 歌詞入れた人 (2009-10-09 17 23 46) 歌詞乙! -- 零 (2016-10-16 12 03 14) 名前 コメント
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Q&A集 TOP pgid pgid pgid pgid レベル上げ・ゴールド集め pgid pgid pgid pgid pgid
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Q&A Q・なにを目的としているんですか? スレタイ通りです http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail.php?qid=1321945708に投稿しまくって下さい Q・連続投稿ってできないんですか? ニックネームを変更すれば可能です Q・ニックネームってどうやって変えるんですか? 953 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします Mail sage 投稿日 2009/01/05(月) 14 48 03.49 ID NQwgq1xy0 ニックネーム変更の仕方 まずやほーのトップ ↓ 登録情報 ↓ 旧公開プロフィール一覧 ↓ Yahoo!知恵袋 [公開するID変更] ←クリック ↓ ☆ニックネームがあるならそれを選んで変える 終わり。 ↓ 無いならYahoo!知恵袋で使うニックネームを作成する をクリック。 ↓ 作る ↓ ☆に戻る Q・質問が削除されたんですが… 以下の事項に当てはまっていれば削除される可能性大です 959 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします Mail 投稿日 2009/01/05(月) 14 51 29.63 ID 5cxFfGnh0 削除対象 ●個人情報を書き込んでいる ●同じ内容の質問や回答を繰り返している ●質問内容とカテゴリが異なっている ●非難を書き込んでいる ●質問した人の気持ちを傷つける ●空白などを必要以上に使っている ●ほかの参加者を不快にする ●生命を軽視する内容を書き込んでいる ●悪意や反感、暴力や犯罪をあおっている ●紹介・勧誘・宣伝を繰り返している ●悪質なサイトのURLを書き込んでいる ●「知りたい」ことがわかりにくい ●「役立てたい」ことがわかりにくい ●根拠が乏しく憶測や願望にとどまっている ●「知りたい」ことと無関係なベストアンサーを選んでいる ●Yahoo!知恵袋での「回答」の考え方の削除事例にあてはまっている Q・yahooは足コキが好きだと聞いたんですが はい、その通りです 足コキに限り削除されず残りやすいなど相当な思い入れがあるようです だからといってメインターゲットにエロ画像を貼るのはやめて下さい 【参考】 歴代1位・・・2861件 デイリーランキング1位・・・414件 現在目標URL・・・730件
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Q&A Q&A ゲーム内容のQ&Aどのレベルから始めるべき? オブジェクトの違いは? ゲーム内チュートリアルはやった方がいいの? ジャストリフレクができない ロングオブジェクトは途中で離しちゃっていいの?ずっと押し続けてていいの? オブジェクトが飛んで来る位置はプレー毎に違うんですか?だとしたら運ゲーにもほどがあるじゃないですか! 先攻と後攻(赤側、青側)での違いは? 前回プレーしたはずの曲がプレーできなくなった 1曲目に選べない難易度があるんだけど? CPU戦と対人戦は何が違うの? ライバル表示が出てる曲を選んだのに、マッチングしなかったんですが? マッチングの基準はなんですか? たまにあり得ない速さで(相手の判定ラインから自分の判定ラインへ0.1秒くらいで)オブジェが飛んでくるのですが、バグですか? 判定ラインの位置がおかしくなってオブジェの発生位置もおかしいんだけど、バグですか? シリーズや筐体のQ&A楽曲はどのくらい入っているの? 他のBEMANIシリーズからの移植曲は入っている? 強く押しすぎると壊れやすい? 画面をタッチしても反応しません or タッチしたのに違う場所が反応します e-AMUSEMENT PASSやメンバーズサイトのQ&Ae-AMUSEMENT PASS無しでも遊べる? e-AMUSEMENT PASSのカードはプレー中ずっと置いておかないといけないの? e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトには登録した方がいいの? ベーシックコースに加入すると何ができるの? PASELIを使うメリットは? ゲーム内容のQ&A どのレベルから始めるべき? 今までの音ゲーとは全く違い、アクションゲーム的なアドリブ要素が強いためゲームとしての難易度は意外と高いです。 そのためまずは3曲保証のパステルワンダークエストでBASICから始めましょう。 他の音ゲーで慣れている人も、いきなり高レベルからやるのは推奨できません。 MEDIUM以上から始めるのは、たくさんのオブジェクトを見分けなければならないのもさることながら、3TOPが登場するため無謀です。 MEDIUMもできるだけ低いレベルの曲から始めていきましょう。オブジェクトが多数飛ぶような場面では、オブジェクトの見極めがより一層困難になります。 なお、PASELI使用可能な場所では、バリューチケットを使用してのプレーを選ぶことで色々なレベルの曲を試すことも可能です。金銭に余裕があれば試しにやってみるのもいいかもしれません。 選曲時間は割と短いため事前に楽曲リストを確認し、プレーしたい曲を決めておくといいでしょう。 (曲の画像を押してすぐ確定されるわけではないので、安心してください。) オブジェクトの違いは? オブジェクトは数種類あり、それぞれ必要な動作が違います。 これを覚えないとゲームにならないので、チュートリアルを見て覚えましょう。 (ゲーム内チュートリアルでもこれと全く同じものが流れます。今の所、実際にプレーして慣れるしかない状況です) ゲーム内チュートリアルはやった方がいいの? チュートリアルの動画は存在しますが、初代のものなのであまり実用的とは言えませんやっておいたほうがいいでしょう。 クレジットを入れずに放置すると、チュートリアルのムービーの後、デモプレーが始まります。デモプレーは実際に画面をタッチすることでゲームを短時間体験できます。 ジャストリフレクができない ◆ケアレスミス そもそもゲージがたまっていなかった。連続でジャストリフレクをやろうとすると、たまにあります。 ブラックのオブジェクトでジャストリフレクを出そうとしていた。ブラックのオブジェクトは押したら消えるので、ジャストリフレクはできません。 ◆以上に当てはまらない場合の注意点 金オブジェクトをJUSTタイミングではじくことが必要です。 判定ラインを横(下)に素早くなぞるようにタッチ&スライドします。 タッチしたオブジェクトをそのまま弾き飛ばすイメージで、素早くスライドしましょう。 素早く弾くことに集中すると、すぐに指を離してしまい出にくくなります。5cmくらい画面から指を離さずスライドするよう心がけてみましょう。ジャストリフレクを狙いすぎて他のオブジェクトがおろそかになるとかえって点数が低くなります。まずはレベルの低いBASIC曲でじっくり練習しましょう。 ロングオブジェクトは途中で離しちゃっていいの?ずっと押し続けてていいの? ロングオブジェクトは太鼓の達人の連打、DDRのフリーズアロー(FA)、ミュージックガンガンの引きっぱなしマーカー、IIDXのCN・BSS、GFXGのロングノーツ、Project DIVAのHOLD/ロングマーカーみたいなものがありますが… 一番近いのはFAです。 判定はフリーズアローと同様、最初にJUST・GREAT・GOODが判定されて、あとは押しっぱなしでOKです。 つまりオブジェクトの最後には判定はありません。押し切れば、指を離さなくても判定は変わりません。 ただし、押しっぱ中に一瞬でも離すか、指がずれると最初の判定は取り消され、ミス判定になります。 オブジェクトが飛んで来る位置はプレー毎に違うんですか?だとしたら運ゲーにもほどがあるじゃないですか! バーティカルオブジェクト、3TOPを除きプレー毎に違います。 ただし飛んでくるオブジェクトの種類、(縦方向の)速度、そしてタイミングは常に同じです。 異なるのは横方向の位置だけ。 IIDXやポップンにおけるS-RANとRANDOMの中間のような物。位置こそ変化するが、チェインオブジェクトは着地点が同じになるので、交互押しはそのままです。 どうでもいい補足をしておくと、金オブジェクトをタッチしたときは、JR成否にかかわらず指をスライドした方向に跳ね返ります。 なお、縦方向の速度は相手がミスをした時や、回線状況などで変化することがあります。この場合でも判定ラインに到達するタイミングは変わりません。 先攻と後攻(赤側、青側)での違いは? 先攻・後攻でオブジェクト数にあまり差はありませんので、基本的にどちらが有利・不利ということはありません。 ただ、一部の曲では赤側と青側でリズムパターンが若干異なるものがありますので、人によっては赤(青)のほうがプレーしやすい、というようなことがあるかもしれません。 また、一部の譜面では、曲開始時に先攻にだけオブジェクトが飛んできます。この場合、後攻はある程度曲を聴いてリズムを把握してから叩けるので、後攻の方がやや有利かもしれません。 前回プレーしたはずの曲がプレーできなくなった FINAL ROUND専用曲は最初はFINAL ROUNDでしかプレーできません。解禁アナウンスが出てないことで他の解禁曲と区別できます。 なお、このFINAL ROUND曲が出現したら絶対やるようにしましょう。後で後悔することになります。 また、2人プレー(店内対戦)では未解禁曲であっても対戦相手が解禁していればプレーできますが、プレーしたからといって解禁されることはありません。 また一部、期間限定解禁だった曲があります。 1曲目に選べない難易度があるんだけど? 自分の取得している段位や、プレー回数によって選曲できる難易度が制限されることがあります。 FINAL ROUNDでは制限はありません。 CPU戦と対人戦は何が違うの? CPU戦 オンラインで対戦相手が見つからなかったとき、マッチングをスキップした場合はCPU戦になります。 対人戦 ローカルで同店舗のプレーヤーと2人でプレーした時、オンラインで対戦相手が見つかったときは対人戦になります。 勝利数のカウントはCPU戦でも対人戦でも関係なくカウントされます。 ライバル表示が出てる曲を選んだのに、マッチングしなかったんですが? ◆別譜面の表示だった REFLEC BEATではjubeat knitと違い、曲が同じであっても譜面の種類が違うとマッチングしません。 例えばBASICの譜面で対戦相手を探している場合は曲も譜面も同じく、BASICを選んだ人と対戦となります。 逆に相手がMEDIUMの譜面で対戦相手を探している場合、マークは黄色に表示されています。そうすると自分から対戦したい場合MEDIUMの譜面を選ばないといけません。 BASICは「緑」、MEDIUMは「黄」、HARDは「赤」で表示されているので対戦する際は譜面を確認してください。 ◆当てはまらなかった場合 jubeatと同様、泣きたくなるほどよく起こります。自分が入る前に別の人が入っちゃった、自分が入る前に相手が時間切れになってしまった等が考えられます。 マッチングの基準はなんですか? ※編集中 ただし、スタッフだけはグレードに関係なくマッチングするようです。 たまにあり得ない速さで(相手の判定ラインから自分の判定ラインへ0.1秒くらいで)オブジェが飛んでくるのですが、バグですか? 何らかの原因で回線(あるいは相手の回線)の速度が落ち、同期がずれることによって起きる現象と思われます。現在もオンラインでのみ現象を確認。しかも元々押すべきタイミングより早く落ちてきます。回線やゲームシステム側の問題であるため、プレーヤー側で出来る対策はありません。もし発生したら諦めましょう。 フルコンボ狙いのときに発生すると非常に悲しい思いをすることになります。 CPU戦/2人プレー(店舗内対戦)では発生しませんので、フルコンボ狙いの際はローカルにするなどの自衛をすると良いかもしれません。 判定ラインの位置がおかしくなってオブジェの発生位置もおかしいんだけど、バグですか? 稀に起こるようです。KONAMIの修正に期待しましょう。 もし発生したら諦めましょう。 初代のバグです。 シリーズや筐体のQ&A 楽曲はどのくらい入っているの? 500を超える楽曲がプレー可能です。 他のBEMANIシリーズからの移植曲は入っている? 殆どが隠し曲として出現し(収録楽曲参照)、e-AMUSEMENT PASSを使用する事で出現・保存できます。 アーティストのアルバムから収録されている楽曲もありますから、興味があればeパスを使用してプレーしてみて下さい。 強く押しすぎると壊れやすい? そんなにすぐに壊れることは無いので安心してください。指のほうが先に壊れます。 ですが、軽く触るだけでもしっかり反応するのでなるべくやさしくタッチしてあげてください。 画面をタッチしても反応しません or タッチしたのに違う場所が反応します 当作のタッチパネルは光学式のため、光を遮る物(目で見える物)であれば反応する可能性があり、さらにかなり敏感なようで、 画面が汚れている ゴミがのっている 服の袖や関係ない指が触れている 画面縁のセンサーが汚れている と起こるようです。画面はこまめに拭いて綺麗にしましょう。 店舗によってはカウンターなどにおしぼりが置いてあることがありますので、活用しましょう。 おしぼり等の濡れたもので拭く場合、水分によってゴミが画面に張り付く場合もありますので注意して拭きましょう。 画面縁の内側センサー部も忘れずに拭いてみましょう。 それでも直らない場合は、タッチパネル自体が壊れている可能性があります。お店の人を呼びましょう。 e-AMUSEMENT PASSやメンバーズサイトのQ&A e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト http //www.ea-pass.konami.jp/ KONAMI ID公式サイト https //id.konami.net/ PASELI公式サイト http //www.paseli.konami.jp/ e-AMUSEMENT PASS無しでも遊べる? 遊べますが、記録保存、曲追加、カスタマイズ等のメリットもあるので使用することを推奨します。特に隠し曲は全て、これを使用した継続プレーによって選曲可能となります。 2010年12月15日から携帯電話(おサイフケータイ搭載の機種(一部不可))や カード型の電子マネーがe-AMUSEMENT PASSの代わりになる機能が備わりました。 現在使っているe-AMUSEMENT PASSから移行が可能ですが、 他のゲームのデータもある場合、全てのゲームデータが移ってしまいます。 e-AMUSEMENT PASSのカードはプレー中ずっと置いておかないといけないの? 1秒程度で良いです。カードの読み取りを行っているのは最初だけで、TOPの画面から「カード確認中」みたいな表示に切り替わった時点でカードの読み取りは終わっています。 スコアなどのデータはKONAMIのサーバー内に保存され、カード内に記録しているわけではないので、リザルト画面を含め他の画面ではカードとは通信をしていません。 e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトには登録した方がいいの? 登録しておけば暗証番号変更や、PASS紛失時の再発行が簡単になるなどのメリットがあるので、登録しておいて損はないと思います。 またPASELIを利用する場合は登録が必須となっています。 登録自体は無料(通信費は別)です。 ベーシックコースに加入すると何ができるの? 324円/月を支払うとe-AMUSEMENTベーシックコースに加入できます。 公式サイトでのプロフィールにてのプレーヤーネームの変更、楽曲データの閲覧、フレンドとのスコア比較が可能になります。 PASELIを使うメリットは? コインで始めず、120P(平均であり、店舗によって変わります)で始めると、バリューチケットを3枚取得してゲームを始めることができます。 一部検定をプレーする場合や、FAILDになった場合の復活(FINAL ROUNDを除く)、EXTRA ROUNDへの進出などの特典が利用できます。 コメント欄 マッチングの件について、自分C1で相手B5の人とマッチングしました。今更ですが、グレード違いでもマッチングされるようになったようです。 -- 名無しさん (2010-12-21 10 35 23) TEAMって何? -- 名無しさん (2010-12-21 23 06 34) Lv37の時にLv78とマッチしたことがあった。それなりの確立で起こるから、結構こわい・・ -- 名無しさん (2010-12-29 01 09 59) ↑ Lvはマッチングに関係ないので、よくあること。理論上はLv100超えのC5と当たることもありえる。 -- 名無しさん (2010-12-30 14 39 43) ↑2 基本的にマッチングに影響するのはグレードだから、高いLvとマッチングするは別にバグでもなんでもない。 アプデの影響でマッチングするグレードの幅が広がったからB1の人でもマッチングするグレード内ならLv70~100クラスの人とマッチングする確率が高くなったりする -- 名無しさん (2010-12-30 14 57 42) グレード違いマッチングについて 自分はA5でしたが、B2とマッチングがありました。B3は見ませんでした。未だA2以上とマッチングしたことはありません。もしかしたら自分のグレード±xの人とマッチングするのかもしれませんね。 -- 名無しさん (2011-01-06 04 24 02) ↑5 TEAM実装されたっぽい? しかしサイトから「利用する」ボタンを押しても何も起こらなかった…もしかして利用権必要? -- 名無しさん (2011-01-19 15 41 41) 自己紹介の時表示されるCOMMENTはどうしたら変えられますか? -- 名無しさん (2011-01-25 19 12 48) ↑e-PASSメンバーズサイトに登録しましょう。 -- 名無しさん (2011-01-26 17 54 58) カスタマイズの仕方がわからないのですが… -- 名無しさん (2011-01-30 23 02 59) ↑MUSIC SELECT画面で、右下隅の[CUSTOMIZE]を押しましょう。 -- 名無しさん (2011-01-31 09 21 56) profileについて。全部公開してる人いたり、一部のみ公開されてる人がいたりするんですがどうやって全公開設定できるんでしょうか…自分はどうやら全部非公開らしいです -- 名無しさん (2011-02-01 12 46 26) ↑ 携帯コナミネットDXもしくはPCメンバーズサイトのProfileから公開設定をしましょう。 -- 名無しさん (2011-02-01 20 10 03) ↑「Profileを公開」のようなボタンか何かがあるだろうと思ってケータイでリフレクビートページ見たけどなかったので質問しました。今見直してもやっぱりない…どうやるんorz -- 名無しさん (2011-02-02 11 49 30) ↑利用権持ってる状態で、Profile>公開設定。 -- 名無しさん (2011-02-02 17 02 45) ↑↑あ、ケータイからでしたか。。↑のはPC基準です。…ちなみに自分はコメント変更ができない…orz 入力して変更するボタンを押しても何も起こらない -- 名無しさん (2011-02-02 17 23 38) ↑↑↑FAVORITE PLAYERの画面でFAVORITE PLAYER設定を開き、対○○設定が並んでいるのでそこで設定しましょう -- 名無しさん (2011-02-05 02 26 16) 同時押しオブジェクトでJR狙う事は可能なのでしょうか?; -- 名無しさん (2011-02-05 17 52 51) ↑可能です(金オブジェならば)。2つ・3つ同時にJRを飛ばすこともできます。 -- 名無しさん (2011-02-05 21 53 02) ↑↑ありがとうございます、無事設定できました。FAVORITEなんて使わないから見てなかったよ…カテゴリおかしくない?w -- 名無しさん (2011-02-07 17 24 41) ↑間違えた、も1個↑の人へのお礼ねw -- 名無しさん (2011-02-07 17 25 18) このまえキャンペーンの時でもないのに「TAG」というプレイヤーネームの人とマッチングしたんですが、プレイヤーネームって既に使われていても同じ名前が使えるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-02-12 20 09 07) ↑そんな制限はないです。他の音ゲーでも同様です。 -- 名無しさん (2011-02-12 21 41 12) ↑ありがとうございます。ネトゲとかそういった物とは違うんですね。 -- 名無しさん (2011-02-12 23 57 58) ↑ちなみにTAG本人はキャンペーン中じゃなくても普通にプレイしてたりするからねw -- 名無しさん (2011-02-13 00 56 12) 俺が準ホームにしてるゲーセンにはTAGって奴が二人もいるよw -- 名無しさん (2011-02-15 00 04 01) 曲選択とかノーツとかは普通に反応するのに暗証番号だけタッチしても反応してくれない。これって手の冷たさが関係してるんですか? -- 名無しさん (2011-03-11 13 48 17) ↑無反応の多くは袖が原因です。袖をまくったり上着を脱いだりしてみては。 -- 名無しさん (2011-03-11 14 48 44) ↑↑、↑の補足になりますが、暗証番号入力では、1点しか反応しない様に設定されている為か、2点以上の反応があると、反応しなくなります。なので、袖がパネルに触れていたのではないかと。 -- 名無しさん (2011-03-11 15 12 48) ↑それが原因だったんですか。回答ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-03-11 16 30 10) JRのゲージはどうやったらたまるの?ミスしてもたまってるし MISS>JUST>GREAT>GOODの順でいいの? -- 名無しさん (2011-04-01 01 45 37) ↑JUSTが一番ゲージ溜まりやすいんじゃないかな。 -- 名無しさん (2011-04-01 01 50 35) ↑いや、一番溜まるのはMISS。普段15発打つのが限界な曲でわざと(JRのとき以外)全MISSすると、20発以上JRを打てる。 -- 名無しさん (2011-04-01 10 17 58) Lv100のCPUに会うにはどうしたらいいの? -- 名無しさん (2011-04-04 00 46 29) ↑S2以上、AR95%上の曲をFINALで選曲すると出てくる(たまに1stでも出てくる) -- 名無しさん (2011-04-07 14 39 46) PCサイトで自分の総スコアをどこで見れるのかわかりません。携帯サイトだとランキングのところで見れるそうですが。 -- 名無しさん (2011-04-10 12 22 28) Lv.10の楽曲だけで難易度順をつけるとどうなりますか? -- 名無しさん (2011-04-20 07 07 20) 人にもよりますが上から、broken、フラワー、ふぁーれん、サマー、れりしゃ、ころぶちか、りふれくしょんかと思います -- 名無しさん (2011-04-20 16 37 06) ↑参考にさせていただきます。ありがとうございます -- 名無しさん (2011-04-20 19 34 30) Lv.9の楽曲だけで難易度順をつけるとどうなりますか? -- 名無しさん (2011-04-24 22 58 36) クリア難度なら、どや顔、ワンモア、ラララ、サバゲー、虹、シグ、Wuv、幻想、バスバス、∞、エンカムイ、エリシャ、LDMかな。正直個人差出るからあまりあてにはするな -- 名無しさん (2011-04-24 23 32 22) ↑早急な解答ありがとうございますm(_ _)m -- 名無しさん (2011-04-24 23 53 26) 400クレ近くやっても一回もドローになったことないんだが…。ドローになるとどうなるの? -- 名無しさん (2011-04-27 17 20 19) アナウンスが「ドロー」って言うだけで特別な演出とかボーナスは無い 逆に負け扱いになるから、あまり良いことじゃない。 -- 名無しさん (2011-04-27 20 08 57) チームの勢力図教えて下さい -- 名無しさん (2011-04-29 20 11 16) ↑2 経験値は負け扱い、ROUND的には勝ち扱い(Bでドローでも先に進める) -- 名無しさん (2011-04-29 22 53 36) ↑ROUND的には勝ち扱いってのはいつのアップデートから? 初期は負け扱いだったかと -- 名無しさん (2011-04-29 23 16 05) Final Round曲をプレイしないと後で後悔する理由ってなんですか? -- 名無しさん (2011-05-12 06 09 57) ↑解禁方法が面倒なので(※サクリフのページ等参照)低グレードのうちに常駐解禁させておかないと後々苦労するのです。 -- 名無しさん (2011-05-12 09 08 35) ↑3確か3月下旬にはそうでしたよ〜、ただのバグかも知れませんがw -- 名無しさん (2011-05-13 07 13 02) プロフィール非公開ってどうやってするんですか? -- 名無しさん (2011-05-13 15 37 01) 書いてありましたね、すみません -- 名無しさん (2011-05-13 15 37 49) Lv100までいくのになんクレぐらいします?1クレ3曲設定でお願いします -- 名無しさん (2011-05-23 22 19 00) ↑1プレーでどれだけEXPを稼げるかで変化します。平均5000EXPくらいなら280クレ必要。 -- 名無しさん (2011-05-23 22 40 25) ↑↑どっかのコメントに120クレくらいで到達したとの報告が 格上相手に凸しまくってレベル差補正でウマウマだったとか -- 名無しさん (2011-05-24 19 05 32) 2回目以降カード使用でグレードDになることはできるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-26 11 14 04) ジャストリフレクゲージ貯まるまであとJUST1回、ってときに金オブジェJUSTで -- 名無しさん (2011-06-02 04 33 42) ↑失礼。ジャストリフレクゲージ貯まるまであとJUST1回、ってときに金オブジェJUSTで弾いたらJRになるのかな?今日プレイしたときに発生した気がしたんだけど気のせいかな -- 名無しさん (2011-06-02 04 35 09) ↑JRになります。 -- 名無しさん (2011-06-02 10 02 51) Profile公開できない>< 表示設定のところのチェックBOXにチェックが入らない -- 名無しさん (2011-09-01 08 48 34) 所属店舗って一番最初にリフレクをプレイした店舗がでるんですか? -- 名無しさん (2011-09-21 17 47 28) 有料会員なら、最近プレーした5店舗から選んで設定できる。設定しなければ未設定or未所属のままだったと思う。 -- 名無しさん (2011-09-21 18 40 23) プレイヤー検索とかって有料登録してないとできないんですか? -- 名無しさん (2012-03-29 14 50 32) S-RANを誰か教えてください -- 名無しさん (2012-12-04 01 15 45) ↑このwikiのここにのってますよー http //www44.atwiki.jp/reflec_beat/pages/256.html#id_d415f0d5 -- 名無しさん (2012-12-04 01 33 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sf6begin/pages/19.html
ワールドツアーQ&A バトルハブQ A 対戦Q A プラットフォーム、スペックQ A ネット環境、周辺機器など その他 ワールドツアーQ&A PC版でパッド、アケコンで始めたがキャラクタークリエイトでズームなどの一部操作ができない キーボードやマウスでも操作できるので上キー下キーなどでアバターを動かそう。Zで拡大、Cで縮小。他何らかのキーを押せば画面上のボタンガイドがキーボード用に切り替わる。 キャラクタークリエイトが決められない ランダムを活用すればボタンを押すたびにランダムで造形が形成される。 お気に入りの顔、体形に近いものがでるまでランダムを押し続けてみよう。 いったん決めてしまって後で変更するのもいい。ワールドツアーにもバトルハブモードもキャラクリエイトをやり直すショップがあるが、使うゲーム内通貨が違う。 バトルハブ側でのドライブチケットは現状、デイリー・ウィークリーミッションでしか手に入らないのに対し、 ワールドツアーでは少し進めればアルバイトでゼニーを好きに稼げるので、ワールドツアーで作り直すのがおすすめ。 クラシックモードに設定してるのにバトルでモダンモードになってる ゲーム序盤ならもう少しだけ進めてみよう。 アケコンやパッドだが街中の操作で視点が変えられない 右スティックに相当する入力がないアケコンやパッドでも、ボタン操作のみで視点を変えられるアシストボタンがある。それを押しながらABXYを押して向きを変えよう。 単にキャラの正面に視点を変えるだけならボタン一つで正面を向く専用のボタンがあるのでこれを使用するのが便利。 DLC買ってないけどDLCキャラを師匠にできる? 問題なくできるとのこと バトルハブQ A バトルハブモードから抜けられない パッド、アケコンならPSでいうところのオプションボタン、昔のゲーム機で言うところのスタートボタンのメニューから抜けられる。 端末メニューではなく、黒画面メニューの方。 PCならキーボードのESCボタン。 対戦Q A ドライブインパクトに対応できない 見てからドライブインパクトで返すのが基本だが上級者でもすべて返すのは難しい。 できるようになるには体で覚えるのが一番手っ取り早い。逆にいえばやらなければずっとできないまま。トレーニングモードで数をこなそう。自然に体が反応する場面が如実に増える。 →特設ページ「インパクト返しの練習メニュー」 インパクトへの反応はできてるのにボタンが押せない わずかな入力の違い、力の入れ具合の違いで無意識に押せなくなっている可能性が高い。 前に歩きながら(入力しながら)と後ろに歩きながら(入力しながら)ではコントローラーの持つ手の力の入れ具合やボタンを押す力、押すときと押した後のバランスのとり方などがわずかに違ってくる。 トレモで手元を意識しながらそれぞれのやり方でボタンを押してみよう。後歩きとしゃがみガードのときもまた微妙に違う。 みんな自分より反応がいい、対空とかインパクト返しとか 設定で表示遅延を減らす設定がある。みんな間違いなくそれをやってる。 黒メニュー画面のグラフィックから表示遅延の軽減を選んでONにしよう。 また液晶TVなどでも表示遅延が起きやすい。あまりにも反応できないようなら怪しいので一度調べてみよう。 ゲーム環境・周辺機器に関するページ→「TV&モニタ」「アケコン&パッド」「ネット環境」 地上戦がうまくできない、特に差し返し 初心者のうちから差し返しを意識するのはあまり得策ではない。基本の差し込み、置き、間合い取りを十分に詰めた時に初めて差し返しが狙えるポイントが生まれる。 DLC追加キャラは買わないと不利? 長い目で見れば不利には間違いないが今作はゲーム内報酬を得ることで買ってないキャラもレンタルできる。これを利用しない手はない。 ランクマッチにおいて同じキャラのクラシックタイプとモダンタイプでポイントを共有してるが別々にできない? 現時点ではポイント共有なのが仕様。要望すれば変わるかも? プラットフォーム、スペックQ A PS4版だと何か問題ある? PS4版でも特に支障はない模様。インプットラグもPS5と大差なし。高リフレッシュレートモニターや4K出力に対応してないだけで普通にできる。ワールドツアーモードの読み込みはまあまあかかるかも。 PC版で必要スペックぎりぎりだが大丈夫? 結構やれてる模様。ただしグラフィック設定は全部落とした方がいい。 体験版があるので必ず試してみよう。 Steam版でタッチパッドが使えなくなった ベータクライアントに変えると使えるようになるとか ネット環境、周辺機器など おすすめのパッド、アケコンは? パッド、アケコン、レバーレスどれも一長一短ある。 パッドはやりやすいがボタンが足りない、LRは少し反応遅れる、配置に自由度があまりない。アケコンは慣れれば一番しっくりくるが壁越しに音がうるさい。レバーレスは理論上最強だが波動拳や昇竜拳、真空波動など基本コマンドが難しいなど。 何がいいとは一概に言えないがとりあえずオフイベント、大会に行くつもりならPS公式準拠の製品がいいとのこと。 PCでしか動かない環境だった場合詰む。 その他 みんな「春麗」っていちいちその漢字に変換して書いてるの? 「はるうらら」の変換で出る。 「波掌撃(はしょうげき)」は? 「なみてのひらげき」
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Q&A Q.スクリーンショットが撮りたいんだけど?(`・ω´・) A.電源ボタン+音量下げボタンを同時押し。メディアストレージを無効にしてたら保存されません。 Q.画面部分にキラキラ点々なのが規則正しく並んでるんだけど?(`・ω´・) A.タッチパネルのセンサーです。 Q.マルチタッチは何点まで認識するんですか! A.ホワイトペーパーが公開されていないので公式には発表がありませんが、マルチタッチビジュアライザーで8点までは確認しています。 Q.液晶は綺麗なの?尿液晶じゃない? A.主観に拠る所が大きいので何とも言えませんが、色合いについては寒村製のように目の覚めるような寒色系のパネルではありません。また、黄ばみのある端末の報告も今の所無いようです。 Q.文字入力時ぶるぶるしてイライラする。消せない(´;ω;`)? A.消せます。設定→音設定から。 Q.HDMI端子がないんだけど?(`・ω´・) A.ない。MicroUSB端子と共用のMHL端子で接続する。 Q.~「影響を受けたミュージシャンはいますか?」 A.ボーカル「影響・・・そうね。ミュージシャンっていうか、スマホだけどね、これ言っちゃっていいのかな?」 ギター「クスクス・・」 ~「?」 ボーカル「Xperia GX・・・」 ~「えっ」 ベース「あのフォルム見てね。ああ、ここまで出しちゃう奴いるんだ、クルイ(狂い)」 ドラム「そうそう。一緒じゃん、俺らの内側とって。じゃあ表現しなきゃうそつきでしょ」 ~「・・!」 ヴォーカル「たまたまなんすよ、同時期に皆ホットモック弄ってて、クラッシュしちゃったんだな」 ギター「そのまま街に飛び出した、彷徨った、」 ドラム「そしたらたまたまドコモショップで4人出くわしてね、あ、こいつ、見たなって」 ベース「じゃあ組む?みたいな」 ヴォーカル「だから音楽やってる人に言いたいですね。あんたらキャンキャンほえてるけど、見た?Xperia GXってね」 みたいな感じで美容室で声出してワラタwww
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UTAU UTAUとは UTAUとはWindows向けに飴屋/菖蒲氏によって作成された歌声合成ソフトウェアです。 UTAUの特徴 UTAUは歌声ライブラリの音源を自作することができます。そのため、有志の方々が様々な歌声ライブラリを制作し、配布されている方もいます。 リンク UTAU公式 http //utau2008.web.fc2.com/index.html Wikipedia UTAU https //ja.wikipedia.org/wiki/UTAU